PROCESO DE TRABAJO

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Información previa del proyecto

En este apartado, se documenta el proyecto, se necesita información:

  • Planos 2D de autocad y secciones
  • Bocetos, fotografías del entorno, si se va a integrar en una foto real, o si se quiere ver el paisaje desde el interior.
  • Materiales del proyecto, aunque esta documentación se puede pedir antes de la fase de texturización.
  • How many images you want to make and what type of views (aerial, from the street, interior, 360º images or videos…)
  • Plazos de entrega.

No es necesario tener todo el proyecto perfectamente definido, para realizar una oferta.

Una vez aceptado el presupuesto y tras el pago de provisión de fondos, se inicia el proceso de trabajoque se divide en diferentes Fases, durante la fase II se envían imágenes en baja calidad y con una marca de agua, que se eliminarán en las imágenes definitivas y tras el pago final.

FASE I

Una vez tenemos la documentación previa,en esta fase de pre-producción, se documenta el proyecto, se buscan referencias, planificación, preparación y limpieza de archivos.

FASE II

Modelado y composición. Una vez realizado la planificación y estudio del proyecto, pasamos a producción, donde se desarrolla el proyecto se modela la arquitectura, carpintería, detalles, terreno, vegetación con multiscatter, Forest o similares softwares, mobiliario y decoración de bibliotecas propias o Evermotion, colocación y ajustes de cámaras y encuadres, dónde se realizan las posibles correcciones, sobre las imágenes.

Nota: Si el material entregado por el cliente, son modelos 3d, estos puede variar en horas dedicadas al modelado, ya que los archivos en autocad 3d, sketchup, 3ds, que se entregan por parte del cliente contienen el proyecto modelado y puede reducir el costo final de hasta un 40%..

FASE III

Iluminación VRay. La iluminación exterior se utiliza VraySun + VRaySky y para la iluminación interior Luces Planas, siempre siguiendo la jerarquía de luz principal, luces secundarias y luz de relleno.

FASE IV

Texturas y Materiales. En esta fase del proyecto se tratan las texturas teniendo en cuenta la memoria de materiales facilitadas por el cliente.

FASE V

Renderizado, ajustes de iluminación y composición. Se terminan los ajustes para renderizar y seleccionar los render element que el proyecto necesita para su posterior post-producción.

FASE VI

Post-producción de imágenes Finales. Once the render is finished, we compose the different render elements such as Global Illumination, lights, reflections, brightness, depth… And the images will be retouched to improve their appearance. Calidad de imagen final depende del uso de esta posteriormente fijada por el cliente. Calidad para impresión (4000px en la parte más larga) y digital de 1920 x 1080px.